오늘한 게임은 인슈라오디드(이하 인슈) 스팀 생존 게임이구, 가격은 31,000원이네.. 미쳤다..
이 게임도 내가 아니라 아저씨가 소매넣기했다. 미치겠군, 젠장..
현재 이 게임은 정식 출시하지 않은 언리 액세스(앞서 해보기) 버전이다.
언리 액세스 버전이지만 공식 한글 지원되서 너무 좋았다. 한글 지원부터 그냥 합격!!
게임은 약간 젤다의 전설, 테라리아랑 발헤임을 섞어 놓은 것 같구
아직 정식 출시가 되진 않아서 콘텐츠 라던가 가이드 라인이 좀 부족하지 않나 싶다.
(처음 시작할 때 제단 밖으로 나가야하는데 투명한 벽 때문에 진행 불가 버그가 있음ㅋㅋ)
캐릭터 커스터마이징을 간단하게 했는데 약간 애들이 짜리몽땅하다.
정식 출시하면서 약간의 체형 개선이 되지 않을까 싶다. 안될 수도 있고..
오늘의 파티원
- 나 : 예비 탱커 - R님 : 예비 궁사 - D님 : 집만 짓다가 게임 꺼서 어떤 직업할지 모르겠음. - SN님 : 예비 전투 마법사 - 아저씨 : 예비 대마법사
※ 원래 모두에게 반말쓰지만 명칭 통일을 위해 친구 > 님으로 변경
시작부터 나는 맨몸에 칼과 방패를 끼고 돌아다녔다.
나는 1렙이지만 맨몸으로 7렙 몬스터랑 계속 일기토 떴던 걸로 기억한다.
솔직히 옷 만들어 입기는 귀찮구 이런 맵은 계속 돌아다니면서 구경해줘야 제맛이다.
진짜 이런 게임은 나보다 강한 상대를 맨 몸으로 잡는게 진짜 재미있다.
(그렇지만 모닥불에 앉아서 음식 구울 때는 노숙자 같아서 너무 웃겼음)
약간 고렙 지역 가기전에 R님과 함께 집 주변에 있는 작은 던전? 동굴을 탐험하는데
작은 틈 사이로 상자가 있어 낑겨서 들어가니까 R님도 함께 그 틈으로 들어오는데 캐릭터가 막
날다람쥐마냥 날개 펼치고 날아다니는게 너무 웃기고 간지나서 글라이더를 만들기로 했다.
그렇게 글라이더 만들려고 재료보니까 R님이 나에게 하는 말이 너무 웃겼다.
[글라이더 만들 재료 확인하는 중]
- R님 : 집에 글라이더 만들 재료가 있었나? 함 찾아봐야겠다. - 나 : 글라이더는 어디서 만들어? - SN님 : 재료 들고 있으면 작업대에서 제작 가능해! - R님 : 오! 재료 다 있네. 너 글라이더를 만들 수 있을까나? - D님 : 아니 무슨 말을 미개한 인간 따위가 글라이더 같은 문명을 만들 수 있냐는 듯이 물어봐 ㅋㅋ
이런저런 대화 나누면서 글라이더 만들었고, 나는 글라이더 만들자마자 집에 가까이 있는 절벽으로 내려가서
늑대 소굴 들어가서 한바탕 싸우고 돌아왔다.
인슈 생각보다 좋은 점이 있다면 글라이더, 갈고리 등등 인벤에 보관하는 형식이 아닌
장착 시 영구적으로 사용 가능한 아이템이라서 인벤 차지하지 않아 좋았다.
방패 같은 것도 장착 시 인벤에서 사라지고 캐릭터 창에서 확인 가능하지만
장비류는 내구도가 있기 때문에 장비 수리가 필요하다.
장비 내구도가 다 까였다고 파괴되는 시스템이 아닌 수리하면 다시 사용 가능해서 편의성 부분에선 좋았으나,그 수리하는 모루?가 특정 맵에 위치해 있고 본인이 집을 지었을 때 작업대나 뭐 용광로 등을 통해서그 모루를 만들 수 있을지가 좀 의문이다..
아마 모루 못 만든다면 장비 수리할려고 다른 지역까지 달려가거나 순간이동 해야하는 번거로움이 있지 않을까 싶다. ㅠㅠ
(실제 장비 수리할려구 맵 이리저리 돌아다녀서 겨우 모루 찾음)
이후 사람들이 장비를 만들어서 조달해주기 전까진 맨 몸으로 돌아다녔고
R님이 장비를 조달해줬지만 나는 돌아다니면서 게임하는 걸 멈출 수가 없었다.
(참고로 나는 장비 만들어달라고 한 적 없다.)
그렇게 장비 안 입고 싸돌아다녀서 연속으로 8번 정도 죽은 적도 있지만 그래도 입지 않았다.
이 게임 웃긴게 본인이 가지고 있는 장비나 아이템 같은건 본인 일정 거리에 사람이 있을 경우 소매넣기가 가능하다.
그래서본인 배낭에 공간이 아예 없을 경우 주변에 있는 남에게 템 버려서(?)원활한 파밍이 가능했다.
인슈는 캐릭터가 죽을 때 경험치를 잃거나 하지 않지만 본인이 가지고 있는 아이템을 다? 떨구는 것 같다.
인벤토리가 좀 독특하게 되어 있는데 실제 아이템을 장착 가능한 인벤토리 2줄하고
따로 아이템을 보관이 가능한 가방칸 3줄이 있는데 캐릭터가 죽으면 3줄에 보관했던 아이템들이 바닥에 떨어지는 것 같다.
나중에 소금 광산?에서 소금을 얻은 후 가죽을 말려서 배낭을 만들 수 있고
배낭을 만들면 인벤토리 칸이 조금 더 늘어날 것 같은데.. 아마 늘어난 공간의 아이템까지 싹 다 떨구지 않을까 싶다.
이게 서버를 팔 때 서버가 랜덤으로 생성되는건지 아니면 고정 맵인건진 모르겠지만
우리 세션 소금 광산이 가려진 지역(일정 시간동안 가려진 지형에서 빠지나오지 않으면 죽음)에 위치하고 있구
몬스터가 너무 강해서 소금은 1도 만나보지 못했다.
다음에 빡세게 레벨링해서 다 죽여주마. 탱커를 할거지만 탱킹은 하지 않고 몬스터만 패고 다닐 것이다.
(전투에 미친 광인이 될 것이다. 가보자구~)
게임을 한 9시 반? 10시즈음에 시작해서 많이는 못했구
아저씨도 먼저 자러가서(거의 자정) 다들 게임 끌려구 준비하는데 웃긴 대화들이 좀 많이 나왔다.
[SN님이 집만 짓던 D님에게 완드(마법사 무기) 주는 상황]
- SN님 : D님~ 이리 와봐요. 완드 하나 남아서 드릴게요! - D님 : 넵~! - SN님 : 아이고,, 이런,, 분해해버렸네,, 죄송해요 - D님 : (??) 나 이 날을 잊지 않을거야.
원래 내가 게임을 할 때 공략을 싹 다 보고 플레이하는 유형이기도 하구 이건 뭐 아직 어떤 식으로 진행하는지도 감이 안 잡혀서
다른 유튜버들 영상을 보거나 아님 공략글이 있다면 조금을 읽어둬서 게임을 즐겨봐야겠다.
그 공략도 사람들에게 게임 이용에 지장을 줄만한 그런 공략들 말고
만약 용광로가 있다면 어떤 재료를 소모해서 어떤 것들을 재료들을 만들 수 있는지..
장비 강화라던가 뭐 그런건 어떻게 하는건지.. 저레벨 때는 어떤 레벨의 몬스터를 사냥해야 레벨이 잘 오른다던지 등등
게임하면서 조금 막히는 부분들만 미리 알아가봐야겠다.
이 게임이 발헤임과 테라리아와 비슷한게 캐릭터를 생성하면 그 캐릭터로 다른 서버들을 옮겨다닐 수 있어서
나중에 다같이 파밍한 후에 혼자 서버 열어서 아이템 보관한다던가 집을 짓는 콘텐츠를 즐겨본다던가 할 수 있을 것 같다.
이런 류의 게임 넘 오랜만에 하기도 하고 같이하는 분들도 다들 재미있어 하시는 것 같아서 오랫동안 다 같이 즐겼음 좋겠다. ㅎㅎ
게임 가격은 11,000원이구, 최대 4인까지 참여 가능하며 모드 사용 시 9인까지 가능하다.
이 게임은 여러 행성에 돌아다니면서 아이템을 주워다가 판매하여 할당량을 채우는 게임이다.
할인할 때 사고 싶었지만 죽어도 할인하지 않아서 그냥 구매했다.
사실 내 게임은 다른 지인분이 구매해주셔서 공짜로 받았고,
주변 지인한테 같이하자고 소매넣기해서 총 22,000원을 사용했다.
나쁘지 않은 소비였다. 그만큼 같이 오래 게임하면 되지~
그렇게 저녁시간에 시작하게 된 리썰 컴퍼니 파티
서버 이름은 가보자구~ 로 지정했구, 처음 로비로 들어가게 되면 모니터를 통해
안에서 정하는 가장 좋아하는 동물(고양이) / 나의 역할(공대장) 같은걸 정하라고 해서 그냥 내 맘대로 적었다.
첫 판은 친구가 게임 깔고 한글패치까지 진행하는 동안 아주 잠깐 조작법 / 게임 밝기 확인하고자
혼자 돌아다녔는데..(아저씨는 함선 안에서 안나왔음)
건물 안에 들어가면 기분 나쁜 음악이 들려오기도 하고
정말 아무것도 안보여서 스캔을 계속하면서 주변에 뭐가 있는지.. 스캔에 의존하면서 진행하는 정도..?
웃긴게 정말 아무런 말 소리 없이 혼자하니까 쬐끔 무서웠는데
친구들이랑 같이할 때는 우선 한 건물 안에 다 같이 있다는 생각에 무서움이 사라졌다.
◈ 오늘의 파티원 - 나 : 하고 싶은 게임 생기면 다 함 (모든 장르 사랑함) ㄴ 능력치 : 길 찾기 마스터리, 공포 면역 ㄴ 단점 : 충격적인걸 보면 기억(길)을 잃음, 갑자기 아무도 모르게 급사함
- R친구 : 한 우물(특정 게임만 함)만 파기 때문에 다양한 게임을 해본 경험 X (요즘 이래저래 시키는 중) ㄴ 능력치 : 공포 면역, 시키는거 다 해줌 ㄴ 단점 : 길치, 시야각 낮음
- Y친구 : 최고 인싸라서 안해본 게임이 없음 ㄴ 능력치 : 공포 면역, 이 사람 피지컬부터 길찾기 모든 것이 완벽함 ㄴ 단점 : 갑자기 아무도 모르게 급사함
- 아저씨 : 게임 다양하게 하는데 멀티 게임 좋아하심 ㄴ 능력치 : [G친구 曰] - 게임하자고 했을 때 바로 게임을 살 수 있는 재력 < G친구가 진짜 일케 말함 ㄴ 단점 : 알려줬는데 죽음, 시야각 낮음, 이분은 무서워하는걸 어.. 무서워해요.
중간에 D친구도 와서 리썰 컴퍼니(이하 리컴) 자리있냐구 물어봤는데
모드를 안 깔아서 아쉽게도 4인이서 게임하게 되었다.
다음에 같이하게 되면 9인 모드깔아서 많은 인원이서 해봐야겠다.
실제 게임을 한 3~4시간 정도한 것 같구 정말 4인이란 밸런스가 나쁘진 않은 것 같았다.
하 사실 정말 아쉬운 점이 있었다면 인벤토리가 4칸 밖에 안되는 점이다.
약간 나도 빡셀수록 재미를 느끼긴하지만, 그래도!! 도구와 아이템을 주울 수 있는 공간을 나눠줬으면 좋지 않았을까 싶다!!
실제 손전등을 아예 장착하지 않았을 때 분위기이다.
약간 앞에 아무것도 안 보이지만 스캔하면서 몬스터라던가 주워야하는 아이템들이 표시되서 나쁘지 않았다.
어두운건 OK!!! 그치만 길 외우는게 생각보다 어려웠던 것 같다.
이게 밝으면 외우겠는데 어두우니까 더 못 외웠던 것 같다.
그래서 진짜 길이 조금 길어진다 싶으면 다시 뛰어서 입구까지 간 다음에
다시 내가 가고자했던 길을 머리속에 새기면서 게임했던 것 같다.
난 또 이런 게임을 정말 막 이런저런 생각하면서 하게된게 속으로 혼자 빡쳐했다.
(같이 게임하는 사람들에게 빡친거 아님, 내 성격에 대한 깊은 한탄)
위 예시 그림같이 입구에 들어왔을 때부터 어디가 막혀있고
갈림길이 어디 있었고, 내가 어디로 가야되는지 진짜 하나하나 기억하고 다녔다.
처음엔 좀 헷갈려서 길 못찾았는데 후반될 때는 그냥 막힘없이 돌아다녔던 것 같기도 하다.
중간중간 게임 진행중에 웃겼던 대화도 좀 많았는데..
◈ 대화 내역 A
[상황] 아저씨에게 개새끼에게 안 걸리는 법 알려줬는데 죽어버림
- 나 : 내가 개새끼 보이면 어카라 했어? 앉아서 조용히 걸어오라고 했지!! - 아저씨 : 저는 억울합니다, 저 앉아서 기어왔다구요!!! - R친구 : 아닌데? 내가 봤을 때 걸어다녔는데? - Y친구 : 나도 봤음. 내가 저 사람 개새끼 나왔을 때 어떤 식으로 행동하는지 다 봤음. 개새끼 나와서 앉아서 함선 돌아가는데, 개새끼 앞에 주황색 뭔가가 서서 걍 걸어다니던데. 처음에 막 무빙으로 피하더니 개새끼 앞에서 막 왁!!왁!! 거리다가 먹히던데? - 나, R, Y, 아저씨 : ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - 나 : 그래, 다들 아니라고 하는데? 왜 거짓말해? 여기 구석가서 앉아봐. - 나, R, Y : (구석에 앉은 아저씨에게 삿대질) - 나 : 내가 개새끼 나옴. 어!? 앉아서 기어오라했지!! Y, R은 아저씨 뛰어댕기면서 소리 질렀다는데!!! 왜!! 변명해!!! 또 다른 변명할 거 있음 말해봐!!! - 아저씨 : 죄송합니다..ㅠㅠ 아 그치만 저 진짜 억울했다구요 ㅠㅠ
게임 가격은 19,500원이고 정가를 주고 구매(선물)하였는데, 비싸다라는 느낌은 들지 않았다. (친구한테 게임해달라하고 선물함. 나 → D친구) 게임 플레이 시간은 대략 2~4시간, 만약에 혼자서 빠르게 진행한다면 1~2시간 이내로 진행할 것 같다. 우리는 D친구가 화면 공유로 게임해줄 때 잡담 + 집단 해석해서 4시간 정도 시간이 소요됐다.
혼자 게임 즐기는 것도 재미있겠지만, 많은 사람들이랑 한 장면을 볼 때마다
'나 이런 부분에서 무서웠어~' '이 연출에서 캐릭터가 이럴까봐 정말 긴장하면서 봤어~' 등등
의견 나누면서 보는데 여러 해석을 하며 보는 재미가 더 컸던 것 같다.
솔직하게 말해서 메인 타이틀 화면 이외 게임 진행 화면들이 모두 스포일러가 될까봐
어떤 이미지든 올릴 수가 없다.. 이번엔 최대한 리뷰만 작성하고자 한다.
그래픽은 거친 캠퍼스에 연필과 숯으로 그린 듯한 느낌이 났다.
나무 재질 같은 것도 정말 표현이 잘되어 있고, 실제 인물 그림이라던가 구도도 너무 잘 그리셔서 몰입되었다.
나도 이렇게 잘 그리고 싶다. 너무너무 부럽다ㅠㅠ
이런 동화, 잔혹동화 등등 그런 삽화들이 매력적이고 분위기를 잘 표현한 것 같다.
게임 진행하는 동안 어떤 식으로 이야기가 구성될 지
일러스트와 연출 등을 보면서 사람을 긴장하게 만드는 부분이라던지..
보는 내내 다양한 해석을 할 수 있어서 숨도 제대로 쉬지 못하고 게임에 몰입했던 것 같다.
이렇게 몰입했었던 공포 게임이 '러브 샘' 이후로 처음인 것 같다. ;ㅁ;
(러브 샘 공포 요소가 많지만 정말 갓겜입니다. 스토리형 공포게임 좋아하시는 분들 강추합니다.)
옛날 '파라파 더 래퍼'라는 게임의 키보드 버전 같아서 이건 꼭 해야만 한다는 생각에 하게되었다.
약간 이런 리듬 게임은 파라파 더 래퍼가 원조라서,
나중에 기회가 된다면 이 게임도 함 해보고 싶다!!!
다시 멜로디로 넘어와서~~ 우선 그림체는 내가 좋아하는 카툰풍이라서 합격!
게임에서 나오는 캐릭터 디자인이라던가 노래도 너무 좋아서 모두 합격!
다만, 위에 말한 것과 같이 리듬 게임을 정말 못하기 때문에 조금 난이도가 있다고 느껴졌고,
내가 사용하는 키보드가 아주 살짝만 건드려도 버튼이 눌리기 때문에
이런 갑작스러운 상황으로 인한 판정 미스 등등등 C 이상의 등급을 받을 수 없어서 속상했다.
거기서 제일 아쉬웠던 점은 한글 지원을 하지 않는다는 점!
난 한국어도 제대로 못하는데 ㅋㅋ 다른 나라 언어를 어케 하냐구~~
그래서 예전에 미드, 영드를 보면서 아주아주아주 XXX만도 못하지만
쪼오오오오오오그으으으음 트인 내 거지같은 실력으로 친구들에게 내용을 해석해주면서 게임을 진행했다.
정식 출시할 땐 한글 지원해줬음 좋겠다! 그리고 난이도도 설정 가능했음 좋겠습니다!! 젭알!!
약간 스토리형 리듬 게임이기 때문에 혹시라도 이 글을 읽고(읽을 사람이 있을지 의문이긴 하오나)
게임을 진행할 수도 있기에 최대한 스포일러가 되지 않는 이미지만 올려야겠다.
우선 인게임 주인공 이미지인데, 그림체가 너무너무 귀엽고 걸어다니거나
키보드를 타고 다닐 때 머리카락 조금씩 날리는 것도 자연스럽고 뭔가 게임보단 카툰풍 그림 속에 들어온 기분이었다.
이건 스토리랑 관련 없긴한데 오토바이에 치인 것 같은 아이가 있고,,
아니 아무도 이 아이 신고 안한 것도 너무하고 주인공도 병원에 연락도 못하고 아무것도 못한다니 넘 슬퍼..ㅠㅠ
정말 귀여운 NPC도 있어서 넘 맘에 들어버려~~
이 NPC는 젬타인이라는 친구인데, 목소리도 너무 귀엽고
그 외국 애니? 특징상 표정이라던가 본인 기분을 표현하는 그 재스처가 정말 귀엽고 좋다.
외국 애니메이션이라던가, 드라마 등등 그런 재스처... 많이 나오는걸 너무나도 사랑함..
이런 재스처, 표현 등이 많이 나오는 게임 있으면 함 찾아봐야겠다.
이번엔 실제 리듬 게임 진행하는 부분인데
나는 기껏해봐야 WASD랑 방향키 총 8개의 키만 사용하는 줄 알고 개껌이네~ 했는데
WASD, QE, 방향키까지 총 10개를 사용하다보니 갑자기 난이도가 확 올랐다.
위 이미지와 같이 윗 줄이 상대방이 진행한 부분이라면 아랫줄이 내가 눌러야하는 버튼인데,
갑자기 예고도 없이 위아랫줄 모두 내가 해야하는 부분도 있고, 조금이라도 멍때리면 박자 전부 다 놓친다.
심지어 스토리 데모 버전까지 전부 밀면 2개 곡을 추가로 즐길 수 있는데 진짜 미쳤다.
약간 뿌요뿌요를 연상시키는 곡은 상대방이 쳤던 키가 아닌 다른 키로 변경되는게 있어서
정신교란 당하면 그대로 패배하고 만다.
리듬 게임을 못하는 나에겐 너무나도 가혹한 행위이다.
리듬 게임도 소울류 게임도 모두모두 어르신 모드 만들어달라!
어르신은 아니지만 그래도 쉬운 모드 만들어주세요.. plz
아마 스크래칭 멜로디가 정식 출시하면 절대절대할 것 같다!!
다아아만, 계속 죽어가면서 게임할 것 같아서 그 전에 다른 리듬 게임으로 훈련을 해야겠다.
[입문용으로 추천하는 리듬게임]- 키를 누르는 방식만
1. A Dance of Fire and Ice (얼불춤) 2. Headbangers: Rhythm Royale (리듬세상 멀티버전) 3. Muse Dash (타격감 있는 리듬게임) 4. Crypt of the NecroDancer (박자 맞추는게 재미잇는 게임) 5. Rhythm Doctor (재미있는 연출볼 수 있음) 6. Old School Musical (난이도도 있고, 다양한 게임 패러디해서 스토리도 재미있음) 7. Space Channel5 : Part 2 (업다운래다운 츄츄츄! - 갓겜)